Aceștia sunt termenii discutați în Swift Basics: Săptămâna 5

Swift: — Un limbaj de programare creat de Apple

Xcode: — O aplicație Mac folosită pentru a crea software Apple

Playground: — Un fișier folosit de Xcode pentru a plasa codul Swift

Sintaxă: — Dispunerea cuvintelor și simbolurilor pentru a crea declarații bine formate într-un limbaj de programare

Constant: — O informație stocată reprezentată de un nume, această informație nu poate fi modificată, ci doar copiată

Variabilă: — O informație stocată reprezentată de un nume, această informație poate fi modificată

„Tipul de date”: — Tipul de informații care este stocat într-o constantă/variabilă

Integer: — Un tip de date care reprezintă un număr întreg

Float: — Un tip de date care reprezintă un număr zecimal

Dublu: — Un tip de date care reprezintă un număr zecimal cu precizia „dublă” a unui float

Șir: — Un tip de date care reprezintă cuvinte și propoziții

„Tipul de colecție”: — O constantă sau variabilă care deține o colecție de constante sau variabile

Matrice: — O colecție ordonată de constante/variabile, fiecare element din colecție este reprezentat de un număr

Dicționar: — O colecție neordonată de constante/variabile, fiecare articol din colecție este reprezentat printr-un șir

Loop: — O secțiune de cod, care rulează de mai multe ori automat și consecutiv

For Loop: — O buclă care rulează de un număr fix de ori

While Loop: — O buclă care se desfășoară din nou și din nou, la infinit, până când este îndeplinită o condiție