Aceștia sunt termenii discutați în Swift Basics: Săptămâna 5
Swift: — Un limbaj de programare creat de Apple
Xcode: — O aplicație Mac folosită pentru a crea software Apple
Playground: — Un fișier folosit de Xcode pentru a plasa codul Swift
Sintaxă: — Dispunerea cuvintelor și simbolurilor pentru a crea declarații bine formate într-un limbaj de programare
Constant: — O informație stocată reprezentată de un nume, această informație nu poate fi modificată, ci doar copiată
Variabilă: — O informație stocată reprezentată de un nume, această informație poate fi modificată
„Tipul de date”: — Tipul de informații care este stocat într-o constantă/variabilă
Integer: — Un tip de date care reprezintă un număr întreg
Float: — Un tip de date care reprezintă un număr zecimal
Dublu: — Un tip de date care reprezintă un număr zecimal cu precizia „dublă” a unui float
Șir: — Un tip de date care reprezintă cuvinte și propoziții
„Tipul de colecție”: — O constantă sau variabilă care deține o colecție de constante sau variabile
Matrice: — O colecție ordonată de constante/variabile, fiecare element din colecție este reprezentat de un număr
Dicționar: — O colecție neordonată de constante/variabile, fiecare articol din colecție este reprezentat printr-un șir
Loop: — O secțiune de cod, care rulează de mai multe ori automat și consecutiv
For Loop: — O buclă care rulează de un număr fix de ori
While Loop: — O buclă care se desfășoară din nou și din nou, la infinit, până când este îndeplinită o condiție