Publicații conexe 'learning'


Ziua 3: Dezvăluirea misterelor funcțiilor și domeniului de aplicare în JavaScript 🔍🎩
Salutări, aventurieri de cod! Bine ați revenit la călătoria noastră JavaScript. Astăzi, ne aflăm într-o misiune secretă de a descifra trucurile magice ale limbii - funcțiile și domeniul de aplicare! Pentru a începe lucrurile, iată o meme ciudată pentru toți cei curajoși programatori: Funcții: Lucrătorii lumii codurilor 🏗️🔨 În vastul peisaj urban al JavaScript, funcțiile sunt constructorii harnici. Ei iau materiile prime (intrările), construiesc ceva util și ne oferă produsul..

Momente seniori
Când fac împerechere cu programatori noi, îmi este greu să-mi amintesc cât de mult am învățat și ce a fost nevoie pentru a le învăța. Nu este vorba doar de „amnezie indusă de experți”. Sigur, multe aspecte ale programării îmi vin aproape firesc acum. Când mă uit înapoi la anii mei de tuse-tuse în industrie, îmi dau seama pe ce cantitate imensă de cunoștințe și de învățare se bazează cu adevărat instinctele mele „naturale”. Dar nu-mi mai amintesc cu ușurință cum este să fii la..

[Learning Python: From Zero to One]-Programare orientată pe obiecte-Clasă și instanță(11)
Programarea orientată pe obiecte, sau pe scurt OOP, este o filozofie de programare. OOP consideră obiectele ca unitatea de bază a programelor. Un obiect conține date și funcții pentru datele de operare. Programarea orientată pe proces vede un program de calculator ca o serie de seturi de comenzi, adică execuția secvențială a unui set de funcții. Pentru a simplifica programarea, funcțiile orientate pe proces continuă să fie împărțite în sub-funcții, adică funcțiile mari sunt tăiate în..

Cinemachine || Ce este creierul Cinemachine?
Când există cinemachine în proiectul dvs., sub „Camera principală” există o secțiune pentru CinemachineBrain: Ceea ce face această secțiune este să controleze modul în care camerele virtuale care sunt configurate sunt tăiate de la o cameră la alta. „Amestecul implicit” este ceea ce face ca toate camerele să se ușoare implicit de la una la alta în decurs de 2 secunde. Pentru a ilustra acest lucru, am instalat 2 camere în scena mea, una chiar în fața personajului meu și alta mai sus:..

Cum aș învăța din nou învățarea automată?
Învățarea automată (ML) este unul dintre domeniile cu cea mai rapidă creștere (dacă nu cel mai rapid) în tehnologie. Din ce în ce mai mulți oameni doresc să învețe ML și există o grămadă de resurse, care te-ar putea face confuz dacă ești nou în acest domeniu. Învăț în mare parte ML pe cont propriu și am făcut o mulțime de cercetări pentru a găsi cele mai bune resurse de învățare. Cum aș învăța ML dacă aș avea șansa să-l învăț din nou de la zero în 2023? Oamenii învață diferit. Prin..

Alegerea IDE-ului potrivit pentru dezvoltarea JavaScript: explorarea diferențelor
Introducere : în calitate de dezvoltator JavaScript, a avea un mediu de dezvoltare integrat (IDE) potrivit este esențial pentru codificarea, depanarea și gestionarea proiectelor eficiente. Având în vedere multitudinea de opțiuni disponibile, poate fi dificil să alegeți IDE-ul care se potrivește cel mai bine nevoilor dvs. În acest articol, vom explora câteva IDE-uri populare pentru JavaScript și vom evidenția diferențele cheie ale acestora. Înțelegând aceste diferențe, veți putea lua o..

Diferite tipuri de algoritmi în învățarea automată
Există mai multe tipuri de algoritmi în învățarea automată. Acești algoritmi ajută la diferite tipuri de analiză a datelor. Vom afla despre Naive Bayes, regresie logistică, analiza componentelor principale și clustering ierarhic. Performanța acestor algoritmi variază în funcție de dimensiunea datelor, model și structură. Fiecare algoritm are avantajele și dezavantajele sale. Ar trebui să aflați despre acești factori înainte de a alege un algoritm pentru datele dvs. În acest articol, vom..