Публикации по теме 'vr'


КОНКУРС FPV 2022: АВТОМОБИЛЬ FPV С ESP32 ИСПОЛЬЗУЕТ JAVASCRIPT ДЛЯ VR MAGIC
Вам не всегда нужно много, чтобы построить установку FPV, особенно если вы хотите использовать возможности современных мобильных телефонов. [joe57005] щеголяет своей конструкцией VR FPV — полностью пригодным для печати корпусом автомобиля на колесах Mechanum, оснащенным платой ESP32-CAM, обслуживающей поток 720×720 через WiFi. ПОДРОБНЕЕ: Нажмите здесь

React Europe 2018 на странице
Моя компания любезно согласилась спонсировать двоих из нас для посещения React Europe. Теперь, когда ажиотаж утих, у меня появилась возможность собраться с мыслями о представленных темах и идеях. Надеюсь, это полезный и интересный (очень краткий) обзор. Время и синхронизация С первой презентации было ясно, что основной темой конференции будет хронометраж и синхронизация. Кен Уиллер (Formidable Labs) начал с того, что рассказал о работе над саспенсом - представил новые компоненты..

Эксперимент WebVR: №6 - SummerVR.Club
6 / 25–6 / 29 –4x45 мин спринт Цель эксперимента 6: Предварительный просмотр динамического альбома с музыкальным визуализатором (демонстрация альбомов 2018 г.) Интеграция Spotify API - отслеживание источников для потоковой передачи Указывает на URL-адрес собственного домена Визуализация и анимация музыкального визуализатора Bar-Wave, например: https://aframe.io/examples/showcase/audio-visualization/ Отображает две строки кнопок окна альбома On-Gaze ​​Изменить выбранную..

Кристиан Рандиери, доктор философии – Отличная тема, и вы отлично сформулировали некоторые сложные…
Кристиан Рандиери, доктор философии . Отличная тема, и вы проделали отличную работу, сформулировав некоторые сложные концепции довольно простым способом! Чтобы расширить ваши последние мысли выше, машинное обучение является мощным, но имеет свои ограничения. И я считаю, что именно в этих пределах биомаркеры поднимут машинное обучение до его наиболее мощной вариации, как вы упомянули в своем заключительном слове («Другими словами, другие сети (социальные и биохимические) основаны на том же..

VR-резюме для развлечения и прибыли, часть 1
Недавно я думал о метавселенной и решил, что сейчас самое время узнать о ней больше, потому что лучший способ узнать что-то — это иметь практический проект для работы. Я решил объединить terraform, Azure, AWS и A-Frame, чтобы создать VR-версию моего резюме, чтобы добавить немного интерактивности. Что такое A-Frame A-Frame — это фреймворк на основе three.js, который позволяет создавать 3D-среды, которые могут отображаться в стандартном веб-браузере как статический веб-сайт, видимый в..

AR в браузере !
AR в браузере! С Google Mediapipe и Three.js Общая картина/Введение Самым большим недостатком виртуальной реальности ( по крайней мере, для меня ) была необходимость в неуклюжей гарнитуре, за которой следовала проприетарная и дорогостоящая природа нынешних усилий. Итак, я подумал посмотреть на AR в скромном браузере как на способ, так сказать, окунуть пальцы ног. Хорошей новостью является то, что технология доступна, хотя и немного экспериментальная. Плохая новость заключается..

Учебник SteamVR 2.0: переключение сцен
Основы реализации SteamVR_LoadLevel.CS Обязательная для любого опыта виртуальной реальности возможность плавного перехода между сценами может быть реализована относительно легко с помощью плагина SteamVR 2.0 . Как и предыдущее руководство по лазерной указке , плагин SteamVR поставляется с функциональным скриптом для обеспечения плавного экрана загрузки: SteamVR_LoadLevel.CS . Однако, к сожалению, этот скрипт требует небольшой настройки и в настоящее время не имеет обширной..