Я пытаюсь написать http-сервер, который принимает изображения. Таким образом мне удалось передать текстовые файлы или простой текст. Но когда дело доходит до файла jpeg, переданный становится недоступным.
Сторона клиента:
WebRequest request = WebRequest.Create("http://localhost:8080");
request.Method = "POST";
byte[] byteArray = System.IO.File.ReadAllBytes(path);
request.ContentType = "image/jpeg";
request.ContentLength = byteArray.Length;
Stream dataStream = request.GetRequestStream();
dataStream.Write(byteArray, 0, byteArray.Length);
dataStream.Close();
Сторона сервера:
HttpListenerContext context = listener.GetContext();
HttpListenerRequest request = context.Request;
StreamReader reader = new StreamReader(request.InputStream,request.ContentEncoding);
Console.WriteLine("Client data content type {0}", request.ContentType);
String Data = reader.ReadToEnd();
byte[] imagebuffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(Data);
System.IO.File.WriteAllBytes(path, imagebuffer);
Когда я пробую это с файлом .txt, длина массива байтов с каждой стороны не меняется, и файл на стороне сервера доступен для чтения. Но с jpg длина массива другая. Я предполагаю, что это вызывает проблему. Что я могу сделать, чтобы избежать этого? или есть альтернативы?
Изменить: заменено «StreamReader» на «BinaryReader», теперь работает нормально. выглядит как;
BinaryReader reader = new BinaryReader(request.InputStream, request.ContentEncoding);
byte[] imagebuffer = reader.ReadBytes((int)request.ContentLength64);
System.IO.File.WriteAllBytes(path, imagebuffer);