Заметил странную ситуацию - в SIlverlight при рендеринге картинки методом WriteableBitmap Render получается очень резкое изображение. Конечно, в WPF метод Render недоступен. Я использовал DrawingGroup для рендеринга двух изображений друг над другом (у меня есть png с прозрачностью и стандартный JPEG). Однако в этом случае результирующее растровое изображение не такое четкое (особенно в случае текста).
Можете ли вы увидеть какие-либо причины для этого? Вы сталкивались с такой проблемой?
Любые идеи для решения?
Мне нужно «поместить» png с прозрачностью на изображение в формате jpeg и получить точную результирующую картинку.
Заранее спасибо за ответы!
Ваше здоровье