Я хочу хранить заработанные опыт и золото, чтобы моя игра загружала данные при каждом запуске игры. Я использую cocos2d на iPhone, что было бы безопасным (не обязательно слишком безопасным) для хранения таких данных?
Я не хочу, чтобы пользователь мог слишком легко изменять очки опыта. Возможно ли это с .plist? Или мне нужно использовать базу данных, например SQL lite? Было бы очень хорошо, если бы пользователь не мог так легко изменить значения .plist.