Я столкнулся со следующей проблемой ... Я хочу записать аудиофайл с микрофона с помощью AVAudioRecorder и передать вывод в AVAudioPlayer в реальном времени. Я попробовал это, открыв поток
FileStream f = новый FileStream (имя файла, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite);
где fileName - это имя файла, который записывает диктофон. Затем я попытался инициализировать AVAudioPlayer:
AVAudioPlayer player = AVAudioPlayer.FromData (NSData.FromStream (f));
Это всегда возвращало нулевой игрок, поэтому я завернул FileStream в BufferedStream, например
BufferedStream bf = новый BufferedStream (f);
Затем я инициализировал проигрыватель, используя приведенную выше строку кода, но вместо передачи потока f я передал поток bf.
Это заставило игрока, по крайней мере, получить значение, отличное от нуля, но я ничего не слышал.
Есть ли шанс, что кто-то столкнулся с той же проблемой и знает решение? Могу ли я использовать AVAudioPlayer таким образом или я все делаю неправильно?