Când există cinemachine în proiectul dvs., sub „Camera principală” există o secțiune pentru CinemachineBrain:

Ceea ce face această secțiune este să controleze modul în care camerele virtuale care sunt configurate sunt tăiate de la o cameră la alta. „Amestecul implicit” este ceea ce face ca toate camerele să se ușoare implicit de la una la alta în decurs de 2 secunde. Pentru a ilustra acest lucru, am instalat 2 camere în scena mea, una chiar în fața personajului meu și alta mai sus:

Și iată-le cu mine, dezactivând și pornind prima cameră:

Pentru a schimba acest comportament, va trebui creat un amestec personalizat, pentru a crea unul, trebuie apăsat butonul „Creare activ” de lângă „Amestecuri personalizate”:

Odată ce este apăsat, fișierul nou creat va trebui să fie salvat, iar amestecurile personalizate vor încărca automat fișierul nou creat:

Apoi se face clic pe săgeata mică din stânga „Amestecuri personalizate”, care aduce o nouă opțiune de listă goală, pur și simplu faceți clic pe simbolul „+” pentru a adăuga un nou articol la listă, acest element vă oferă acces pentru a schimba comportamentul de comutare de la oricare 2 camere care sunt în scenă:

Am schimbat opțiunea de a trece de la camera 1, la camera 2 pentru ca stilul să fie tăiat în loc de ușurință, acest lucru face ca camera să treacă instantaneu de la 1 la 2 în loc de tranziția lină:

Deoarece am adăugat doar comportamentul de la camera 1 LA camera 2, atunci când pornesc camera 1 înapoi FROM camera 2, ușurarea comportamentului rămâne în continuare. Pentru a-l schimba la tăierea tare, am adăugat pur și simplu un nou comportament de la camera 2 la camera 1:

Și acum camerele mele se schimbă în funcție de comportamentul care a fost specificat pe Cinemachine Brain!