Это мой код.
#ifndef LOADBMP_H_
#define LOADBMP_H_
#include "SDL2/SDL.h"
#include "res_path.h"
#include "SDL2/SDL_image.h"
SDL_Texture* loadTexture(const std::string &file, SDL_Renderer *ren)
{
SDL_Texture *texture = IMG_LoadTexture(ren, file.c_str()); <-- troublesome line
if (texture == NULL)
{
logSDLError(std::cout, "LoadTexture");
}
return texture;
}
#endif /* LOADBMP_H_ */
Когда я пытаюсь скомпилировать, выдает ошибку: неопределенная ссылка на `IMG_LoadTexture' Я правильно установил библиотеку. Что я делаю не так?