События перетаскивания HTML5 — dragLeave срабатывает перед падением

При перетаскивании событие dragLeave иногда срабатывает перед событием перетаскивания.

Это вызывает проблемы, потому что цель получает слушателей в dragEnter с помощью dragLeave и drop, удаляя слушателей. Если dragLeave срабатывает перед сбросом, то прослушиватель для сброса отсутствует.

Я думаю, что причина как-то связана с другой нелогичной интуицией: dragEnter иногда срабатывает несколько раз для одной и той же цели, даже при выключенном распространении. При наличии нескольких dragEnter один из них порождал бы drop, а другие порождали бы dragLeave. Если это так, возможно, я мог бы связать dragLeave с dragEnter, но я не вижу средств для такой координации.

function dragEnter( e ) {

  e.stopPropatation();

  // is multiple fires of dragEnter for same cell
  if( curCell == this ) return;

  curCell = this;
  curCell.addEventListener( 'drop', drop, true );
  curCell.addEventListener( 'dragover', dragOver, true );
  curCell.addEventListener( 'dragleave', dragLeave, true );

  ...
}

function dragLeave( e ) {
  e.stopPropagation();
  curCell.removeEventListener( 'drop', drop, true );
  curCell.removeEventListener( 'dragover', dragOver, true );
  curCell.removeEventListener( 'dragleave', dragLeave, true );
}
function drop( e ) {
  // do the actual work
  dragLeave( e );
}

Вот список звонков:

begin drag dragstart
drag enter:  this=e9 - e.target=IMG
drag enter:  this=e9 - e.target=TD
drag enter:  this=e8 - e.target=TD
drag enter:  this=e8 - adding listeners
drag enter:  this=e8 - e.target=IMG
drag leave: this=e8
clearing listeners: this=e8

Если бы «очистка слушателей» не выполнялась, следующим шагом было бы:

drop: this=e8

person cc young    schedule 02.04.2011    source источник


Ответы (2)


попробуй это

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style type="text/css">
#div1 {width:350px;height:70px;padding:10px;border:1px solid #aaaaaa;}
</style>
<script>
function allowDrop(ev)
{
ev.preventDefault();
}

function drag(ev)
{
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}

function drop(ev)
{
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
</script>
</head>
<body>

<p>Drag  it</p>

<div id="div1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div>
<br>
<img id="drag1" src="img_logo.gif" draggable="true" ondragstart="drag(event)" width="336" height="69">

</body>
</html>
person Shinto Joseph    schedule 11.01.2014

Редко есть причина управлять вашими слушателями событий таким образом.

Если вы привязываетесь к drop, dragover, dragleave одновременно с привязкой к dragenter, вы все еще видите проблему?

HTML dnd API выглядит немного странно, если вы впервые посмотрите на него. В зависимости от того, что вы пытаетесь сделать что-то простое, например

onDragOver=function(e) { e.stopPropagation() }
onDrop=function(e) { /* handle drop */ }

может быть все слушатели вам нужно.

person case nelson    schedule 06.04.2011
comment
закончилось созданием прослушивателей dragEnter, dragOver, dragLeave и drop с помощью прослушивателя перетаскивания и удалением их с помощью dragEnd. это работает хорошо. раньше dragEnter создавал прослушиватели dragOver, dragLeave и drop, но это не сработало из-за нескольких вызовов dragEnter, приводящих к множеству dragLeave и drop, которые вообще не синхронизировались. эстетически это было приятно, но из-за отсутствия синхронизма не получилось. - person cc young; 08.04.2011