Я использовал SurfaceView в своей игре. Прямо сейчас я создал макет с учетом одного устройства (320 x 480). Макет игры выглядит красиво, и все функции работают правильно. Но когда я вижу ту же игру на другом устройстве с другим размером (размером экрана), макет кажется неправильным.
Итак, есть ли какое-либо свойство, метод, формула или вспомогательное руководство, с помощью которого я могу создавать дизайн/макет игры через холст, который выглядит одинаково на всех устройствах с размером экрана.