Я работаю над игрой, используя OpenGL и C++. Очень хотелось бы аппаратно ускоренную физику, но кроссплатформенную. Есть ли что-нибудь, может быть, реализованное в OpenCL?
Существуют ли какие-либо кроссплатформенные физические библиотеки с открытым исходным кодом и аппаратным ускорением с привязками к C++?
Ответы (2)
Физическая библиотека Bullet — отличный выбор. Это библиотека C++ с подробными демонстрациями OpenGL и поддержкой ускорения OpenCL.
person
Brett Hale
schedule
25.10.2011
Open Dynamics Engine, вероятно, наиболее широко используется, но есть и много других.
person
fairidox
schedule
25.10.2011