Вопросы по теме 'arcball'

Opengl: Сохранение вектора камеры Arcball, выровненного с осью y
По сути, я пытаюсь имитировать вращение камеры в Maya. Шар арки в Maya всегда выровнен по оси y. Таким образом, независимо от того, куда указывает вектор вверх, он все равно вращается или регистрируется с помощью вектора вверх вдоль оси y. Мне...
2096 просмотров
schedule 28.03.2024