Публикации по теме 'game-theory'


Игра Витхоффа : игра в шоколад
Игра Витхоффа  – это математическая игра на вычитание для двух игроков, в которую играют двумя стопками фишек. Игроки по очереди убирают фишки из одной или обеих стопок; при удалении жетонов из обеих стопок количество удаляемых фишек из каждой стопки должно быть равным. Игра заканчивается, когда один из игроков удаляет последнюю фишку или фишки, тем самым выигрывая. Постановка задачи: «Банти» и «Долли» играют в шоколадные конфеты, в которой даются 2 коробки, содержащие n и m..

Игра (теория) для ИИ? Иллюстрированное руководство для всех
Обзор Что такое теория игр? И как это применимо к искусственному интеллекту (ИИ)? Теория игр для ИИ - увлекательная концепция, о которой, как нам кажется, должен знать каждый. Здесь мы подробно рассмотрим теорию игр на иллюстрированных примерах и свяжем ее с ИИ. Вступление Я хочу начать с небольшого вопроса - можете ли вы узнать двух личностей на изображении ниже? Я уверен, что вы правы. Для большинства из нас, энтузиастов математики в раннем возрасте, фильм «Прекрасный..

Генеративно-состязательные сети — Сокращение разрыва между реальным и фальшивым
Полутехнический/полуинтуитивный объяснитель GAN. Общее предположение машинного обучения (ML) заключается в том, что все в этом мире имеет связанное с ним распределение. Это распределение можно формально описать как взвешенную сумму заранее определенного набора признаков, и именно веса отличают одно от другого. Можно ожидать, что, хотя диапазон допустимых весов для каждого признака в принципе неограничен, он в основном сконцентрирован вокруг определенного среднего значения,..

Нейронная фиктивная игра с самим собой
Глубокое обучение с подкреплением в играх с несовершенной информацией Обновление : лучший способ изучить и практиковать обучение с подкреплением - зайти на http://rl-lab.com Введение Эта статья основана на научной статье Heinrich & Silver, которая представляет первый масштабируемый сквозной подход к изучению приблизительного равновесия по Нэшу без предварительного знания предметной области . Важные напоминания Фиктивная игра: это итерационный метод, который находит..

Изучите алгоритм игры с искусственным интеллектом, часть III  — «Минимизация контрфактических сожалений»
В сообщениях I и II я представил некоторые основы игровых алгоритмов ИИ и поиск по дереву Монте-Карло (MCTS) [1], популярный алгоритм, подходящий для решения игр с идеальной информацией. В Части III , которой является этот пост, я представлю контрфактическую минимизацию сожалений (CFR) [2], популярный в современной литературе алгоритм решения несовершенных информационных игр, и некоторые его варианты [3]. В частности, я буду говорить о Набор данных , ключевое определение, которое..

Вопросы по теме 'game-theory'

Как называется эта игра?
Это не вопрос программирования как таковой, хотя конечная цель - разработать алгоритм. Ищу референсы или хотя бы название типа игры. Это довольно широко распространено в телевизионных игровых шоу. Игра выглядит следующим образом: У вас есть...
392 просмотров
schedule 22.07.2022

Рекуррентное соотношение для вариации игры Ним
Я изо всех сил пытаюсь получить оптимальную подструктуру для решения проблемы, то есть повторения, за которым нужно следить и на котором можно построить решение динамического программирования для оптимизации временной сложности. Предположим, у A и B...
139 просмотров