Вопросы по теме 'rendertarget'

Direct3D: эффективный способ получить растровое изображение системной памяти из IDirect3DSurface9 (пул по умолчанию)?
У меня IDirect3DSurface9, пул по умолчанию, формат YUV. Как я могу эффективно получить биты растрового изображения из него? На данный момент я: create render target: device->CreateRenderTarget(surf_desc.Width, surf_desc.Height,...
5666 просмотров
schedule 21.03.2024

цель рендеринга xna 4 с альфа-каналом
Я хотел бы сделать простую вещь: отрендерить 2d текстуру в цель 2d рендеринга с альфа-наложением каналов. Итак, я создаю свою цель рендеринга: renderTarget = new RenderTarget2D(m_graphicsDevice, 200, 200); затем я создаю свою текстуру:...
871 просмотров
schedule 16.11.2022

Не удалось создать целевой вид рендеринга DX11.
Я пытаюсь начать программирование игр DirectX 11, но по какой-то причине я просто не могу создать целевое представление рендеринга с помощью ID3D11Device::CreateRenderTargetView(). (Кстати, я использую VS for Desktop 2013, а самый высокий уровень...
1059 просмотров
schedule 22.09.2022