Вопросы по теме 'rendertarget'
Direct3D: эффективный способ получить растровое изображение системной памяти из IDirect3DSurface9 (пул по умолчанию)?
У меня IDirect3DSurface9, пул по умолчанию, формат YUV. Как я могу эффективно получить биты растрового изображения из него? На данный момент я:
create render target:
device->CreateRenderTarget(surf_desc.Width, surf_desc.Height,...
5666 просмотров
schedule
21.03.2024
цель рендеринга xna 4 с альфа-каналом
Я хотел бы сделать простую вещь: отрендерить 2d текстуру в цель 2d рендеринга с альфа-наложением каналов.
Итак, я создаю свою цель рендеринга:
renderTarget = new RenderTarget2D(m_graphicsDevice, 200, 200);
затем я создаю свою текстуру:...
871 просмотров
schedule
16.11.2022
Не удалось создать целевой вид рендеринга DX11.
Я пытаюсь начать программирование игр DirectX 11, но по какой-то причине я просто не могу создать целевое представление рендеринга с помощью ID3D11Device::CreateRenderTargetView().
(Кстати, я использую VS for Desktop 2013, а самый высокий уровень...
1059 просмотров
schedule
22.09.2022