Вопросы по теме 'monogame'

Каковы самые последние инструкции по настройке проекта Windows 8 Monogame?
У меня возникли проблемы с выполнением всех «учебников» и «документации», которые MonoGame предоставляет для создания приложения для Windows 8. Установка устарела, потому что каталоги больше не совпадают. Я установил MonoGame с последним двоичным...
454 просмотров

Запретить выделение / выделение с помощью клавиатуры XAML?
Я работаю над игрой на основе MonoGame, которая использует XAML в качестве интерфейса. Однако у меня возникла проблема с тем, чтобы клавиша пробела не запускала интерфейс XAML (он используется для чего-то еще в игре). Прямо сейчас у меня есть сетка,...
481 просмотров
schedule 20.07.2022

Работает ли Guide.IsTrialMode в MonoGame для приложения Магазина Windows 8?
Я использую XNA для создания игр для Xbox и Windows Phone 7. Теперь я хочу создать приложение metro для Магазина Windows 8, используя MonoGame. Я успешно преодолел все препятствия и все заработало, но у меня возникла проблема с Guide.IsTrialMode...
484 просмотров
schedule 04.03.2024

Создать фоновую моноигру
Я сделал игру для Windows 8 в моноигре, но столкнулся с проблемой. Наконец-то мы получили Surface RT, но заметили, что время загрузки на этом устройстве очень велико. Мы просмотрели несколько других игр и заметили, что это не редкость. Чтобы...
1503 просмотров

цель рендеринга xna 4 с альфа-каналом
Я хотел бы сделать простую вещь: отрендерить 2d текстуру в цель 2d рендеринга с альфа-наложением каналов. Итак, я создаю свою цель рендеринга: renderTarget = new RenderTarget2D(m_graphicsDevice, 200, 200); затем я создаю свою текстуру:...
871 просмотров
schedule 16.11.2022

Пакет NuGet содержит сборку с тем же именем, что и сборка в другом пакете.
В Visual Studio 2013 у меня есть проект, который зависит как от пакета NuGet MonoGame.Binaries, так и от пакета OpenTK.GLControl. Сам пакет OpenTK.GLControl зависит от пакета OpenTK. MonoGame.Binaries включает собственную копию OpenTK.dll, а не...
1106 просмотров

Случайный рисунок врага
Я хочу шаблон, который перемещает моего врага случайным образом, потому что, когда у меня есть 3 или 4 врага, они кажутся одним и тем же движением врага. это мой код для случайного: int seed =...
104 просмотров
schedule 29.03.2024

Рисование тайловой карты с помощью Monogame
Я пытался реализовать функцию, которая позволяет мне рисовать плитки внутри мозаичного файла (.tmx). Я осмотрелся и нашел рабочий фрагмент кода, но он растягивает плитки . Вот код, который я нашел и немного отредактировал: private void...
10509 просмотров
schedule 09.05.2024

MojoShader: преобразование HLSL в GLSL
Недавно я начал разрабатывать приложение с помощью Monogame и вошел в мир шейдеров и языков шейдеров. Целевая платформа — GL. Это означает, что я должен написать свой шейдер на HLSL, который впоследствии преобразуется в GLSL с помощью MojoShader....
714 просмотров
schedule 28.09.2022

Как создать библиотеку классов на основе MonoGame для использования в UWP, iOS и Android
Я установил VisualStudio 2015, Xamarin и MonoGame 3.5. Я собираюсь создать свое приложение XNA для Windows UWP, iOS и Android. У меня есть несколько библиотек на основе XNA... и мне нужно собрать их для трех целевых систем (Windows UWP, iOS и...
1594 просмотров

MonoGame с физическим движком Farseer. Не могу найти внизу
Я пытаюсь научиться реализовывать физику в играх, поэтому выбрал Farseer Physics. Я пытаюсь реализовать падение круглого объекта на препятствие (в моем случае на землю). Вот мой код: using FarseerPhysics; using FarseerPhysics.Collision.Shapes;...
243 просмотров
schedule 20.11.2023

Как настроить проект для Monogame + Windows 8.1?
Я занимаюсь разработкой приложений для Monogame и хотел добавить проект для Windows Phone. У меня есть устройство с Windows Mobile 8.1 для тестирования, и я использую Monogame 3.5 (последняя) + VS 2015. Но как мне создать проект? Шаблоны для...
239 просмотров

Два прямоугольника не пересекаются, когда я думаю, что они должны пересекаться
У меня есть вражеский прямоугольник public void Update(GameTime gameTime) { enemyRectangle = new Rectangle((int)enemyPosition.X, (int)enemyPosition.Y, enemyTexture.Width, enemyTexture.Height); ... У меня есть цикл foreach , перебирающий...
42 просмотров
schedule 16.05.2024

Почему игры иногда пропускают кадры в monogame/xna?
Это простой проект, созданный из кросс-платформенного шаблона MonoGame Desktop. Я создал мяч Texture2D и попытался заставить его двигаться. Поэтому я добавил код в функцию обновления. position.X += 3; А затем в функции Draw...
117 просмотров
schedule 14.04.2024