Вопросы по теме 'shadow-mapping'

2D отображение теней
Мне было интересно, как реализовать это с помощью openGL: У меня есть карта, с ровным полом и стенами. Все здесь двухмерное, трехмерной геометрии нет, только двухмерные полигоны, из которых состоит карта. Используя вершины полигонов, я...
1847 просмотров
schedule 17.05.2024

Двойной шейдер OpenGL Shadow Mapping
Я пытаюсь написать простой механизм отображения теней, использующий два отдельных и разных шейдера с использованием OpenGL и LWJGL. Он использует исключительно VAO / VBO. Проблема возникает при повороте камеры. Как будто тень вращается вдвое...
1501 просмотров
schedule 25.05.2024

Многоуровневый рендеринг кубической карты теней
Я пытаюсь визуализировать теневую кубическую карту за один проход, используя многоуровневый рендеринг. Я постарался быть как можно тщательнее: Я привязал кубическую карту как к глубине (GL_DEPTH_ATTACHMENT_32F), так и к цвету 0 (GL_R32F),...
305 просмотров
schedule 21.05.2024