Вопросы по теме 'shadow-mapping'
2D отображение теней
Мне было интересно, как реализовать это с помощью openGL:
У меня есть карта, с ровным полом и стенами. Все здесь двухмерное, трехмерной геометрии нет, только двухмерные полигоны, из которых состоит карта.
Используя вершины полигонов, я...
1847 просмотров
schedule
17.05.2024
Двойной шейдер OpenGL Shadow Mapping
Я пытаюсь написать простой механизм отображения теней, использующий два отдельных и разных шейдера с использованием OpenGL и LWJGL. Он использует исключительно VAO / VBO. Проблема возникает при повороте камеры. Как будто тень вращается вдвое...
1501 просмотров
schedule
25.05.2024
Многоуровневый рендеринг кубической карты теней
Я пытаюсь визуализировать теневую кубическую карту за один проход, используя многоуровневый рендеринг.
Я постарался быть как можно тщательнее:
Я привязал кубическую карту как к глубине (GL_DEPTH_ATTACHMENT_32F), так и к цвету 0 (GL_R32F),...
305 просмотров
schedule
21.05.2024