Публикации по теме 'webgl'


Trykr.pk (первая виртуальная примерочная в Пакистане)
Сегодня я делюсь своим предпринимательским духом с миром, я твердо верю в предпринимательство и изменяю мир! В последний год выпуска мой университет дал мне возможность выбрать уникальный, сложный и привлекательный выпускной проект, который мог бы иметь большую рыночную стоимость. В первую очередь я выбрал своего лучшего друга Валида в качестве товарища по группе, а затем мы оба начали обдумывать идеи. У нас ушло почти 25 дней на изучение хороших идей, и мы нашли более 30 идей..

Babylon.js 5.0: За пределами звезд
Наша миссия — создать один из самых мощных, красивых и простых движков веб-рендеринга в мире. Наша цель — сделать его полностью открытым и бесплатным для всех. Сегодня важная веха для платформы Babylon.js. Babylon.js был назван с любовью и восхищением одним из величайших научно-фантастических шоу всех времен, и сегодня мы рады объявить о запуске следующей версии платформы Babylon.js, Babylon.js 5.0. Babylon.js 5.0 — это просто самое большое, смелое и амбициозное обновление платформы..

Демо WebGL Grim Reaper
За пару недель до Хэллоуина 2021 я просматривал Sketchfab и наткнулся на крутую 3D-модель Grim Reaper от 3DRT. Имеет разумный поликаунт, набор разных цветов и плавную анимацию. Поэтому было принято решение сделать с этой моделью живые обои на тему Хэллоуина. Тем не менее, я не смог закончить его до Хэллоуина, потому что я постепенно добавлял новые эффекты и функции, которые потребовали довольно много времени для реализации и последующей настройки. Живую веб-демонстрацию можно найти..

В целом, самые последние драйверы Intel с открытым исходным кодом до сих пор были довольно надежными.
В целом, самые последние драйверы Intel с открытым исходным кодом до сих пор были довольно надежными. Было только два шейдера, которые моя система не смогла отобразить должным образом («слаг» в вашей статье об iPhone и штуковина checkboard-y в вашей статье об Intel). С нетерпением жду к своим будущим испытаниям. Не щади Месу! :D Fedora 25, Firefox 51.0.1, Mesa 13.0.3, Linux 4.9.5, Core i7–4750HQ, Iris Pro 5200.

Sparrow WebGL Devlog 10: Крупный рефакторинг
Файлы согласованности, преобразований, матриц, шейдеров и glTF. За последние несколько месяцев я добавил множество функций в свой движок WebGL, включая модели , анимированные модели , тени , выбор цвета и многое другое. Однако я в основном сосредоточился на реализации функциональных возможностей и не учел общие шаблоны использования и согласованность движка, что также является самым большим недостатком моей базы кода C++/OpenGL. За последние несколько недель я переработал многие..

Pixel Perfect Выбор 3D-объектов — Sparrow WebGL Devlog 7
Реализация выбора цвета в JavaScript и WebGL Представьте себе видеоигру, в которой вы не можете взаимодействовать ни с какими объектами в трехмерной среде. Наверное, это было бы очень скучно. Атака вражеских юнитов или чемпионов в League of Legends, нажатие на ваши здания в играх RTS и разговор с NPC перед вами в RPG — все это требует, чтобы игра могла определить, на какой объект вы нажали. Существует два основных метода реализации 3D-пикинга: преобразование лучей и выбор цвета. В..

VorlonJS, ManifoldJS, новая аркада Flight Sim, asm.js от Microsoft
http://channel9.msdn.com/Events/Build/2015/2-665/player VorlonJS ( http://vorlonjs.com ) — расширяемый, не зависящий от платформы инструмент с открытым исходным кодом для удаленной отладки и тестирования вашего JavaScript. Работает на node.js и socket.io. Удаленное подключение до 50 устройств одновременно. Запустите свой код на каждом или на всех из них одним щелчком мыши. Дэвид Катю, один из авторов Vorlon, опубликовал очень подробный пост о том, как это работает. У меня есть..