Вопросы по теме 'frame-rate'

Проблемы с частотой кадров растрового изображения Android
Я разрабатываю базовую карточную игру для Android. На данный момент я ориентируюсь на Android 3.0 и тестирую планшет Asus Transformer. Я использую объект SurfaceView с простыми операциями с холстом, похожими на пример Lunar Lander в SDK. У меня...
1049 просмотров

Пользовательский алгоритм вертикальной синхронизации
При создании игры на любом языке программирования (который может) важно иметь фиксированную целевую частоту кадров, с которой игра будет перерисовывать экран, однако некоторые языки либо не имеют функции синхронизации, либо таймеры ненадежны, поэтому...
2536 просмотров
schedule 22.05.2024

AS3: FPS падает
Ахой. Когда я хочу обновить информацию с помощью ENTER_FRAME следующим образом: import flash.events.Event; var ticks:uint = 0; var last:uint = getTimer(); var food:uint = 10; var wood:uint = 10; var stone:uint = 10;...
111 просмотров
schedule 21.11.2023

Пейджер с автопрокруткой приводит к пропуску кадров
У меня есть бесконечный и автопрокручивающийся пейджер с 3 страницами (просмотры, а не фрагменты). Используя ObjectAnimator , я создал фиктивную анимацию следующим образом: valueAnimator.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART);...
308 просмотров

Таймер, использующий frameRate и счетчик кадров, надежен?
Я использую p5js для программирования анимации с обратным отсчетом таймера. Я настроил свой таймер на обновление каждого кадра внутри объекта, который анимируется функцией draw() в Sketch. Из-за этого setInterval() не будет работать для того, что я...
450 просмотров
schedule 07.10.2023

Получение очень низкого FPS при создании простой игры Unity на iOS и запуске ее на моем iPhone
Я создал относительно простую игру в Unity 5.6.1f1, которая должна работать без проблем после ее сборки и запуска на моем iPhone. Однако при сборке я заметил, что частота кадров очень низкая. Я пытался настроить довольно много вещей, но ничего не...
602 просмотров
schedule 13.10.2023

Почему кодеки x264 / x265 игнорируют pts и dts входного кадра?
Пытаюсь кодировать изображения с веб-камеры с помощью libx265 (libx264 пробовал ранее) ... Веб-камера не может снимать со стабильным FPS из-за разного количества света, попадающего в матрицу и, как следствие, разных задержек. Поэтому я подсчитываю...
594 просмотров

Ограничение fps с помощью std::chrono
std::chrono::system_clock::time_point m_BeginFrame = std::chrono::system_clock::now(); std::chrono::system_clock::time_point m_EndFrame = std::chrono::system_clock::now(); std::chrono::nanoseconds m_WorkTime = std::chrono::nanoseconds::zero();...
1160 просмотров
schedule 16.05.2024

Есть ли API, который будет работать на iOS, чтобы изменить количество кадров в секунду существующего видео?
Я ищу способ получить в качестве входных данных любое видео (поддерживаемое на iOS) и сохранить на устройстве новое видео с новой частотой кадров в секунду. Мотивация состоит в том, чтобы уменьшить размер видео, а также сделать его как можно более...
89 просмотров
schedule 12.01.2024

Rust lang thread::sleep() спит почти вдвое дольше указанного времени во время игрового цикла в Windows
Итак, я написал следующую функцию, чтобы показать, что я имею в виду: use std::{thread, time}; const TARGET_FPS: u64 = 60; fn main() { let mut frames = 0; let target_ft = time::Duration::from_micros(1000000 / TARGET_FPS);...
774 просмотров
schedule 04.12.2023

Иногда наблюдался черный экран при воспроизведении контента, защищенного FairPlay Streaming.
Мы используем AVPlayerLayer для воспроизведения контента в приложении iOS. Иногда при воспроизведении контента появляется черный экран , но контент продолжает воспроизводить звук во время воспроизведения. Это можно случайным образом наблюдать...
146 просмотров

Как плавно перемещать изображение после нажатия в pygame?
Вместо этого я решил сделать свою игру в pygame, и вот что я пока закодировал: from typing import Tuple import pygame from PIL import ImageGrab # finding the height of the screen by taking a screenshot. img = ImageGrab.grab() (WIDTH, HEIGHT) =...
144 просмотров
schedule 02.09.2022