Публикации по теме 'graphics'


Привет Графика
Если вы чувствуете, что программирование слишком сухо и не более чем отдавать команды бессердечному терминалу, который всегда готов выдать вам ошибку, добро пожаловать в Компьютерная графика , тема, которая мотивирует вас решать графические и практические вопросы, а не понимание теоретических или педагогических требований. Если вы не можете сделать это хорошо, вы можете хотя бы сделать так, чтобы он хорошо выглядел. - Билл Гейтс Основная мотивация написания этой статьи - уметь..

MUSoC Эп. III: Возвращение пользовательского интерфейса
Итак, почти три недели позади, программа находится на полпути к завершению, я все еще сильно отстаю от предложенного графика, и приближаются промежуточные оценки. Ну ладно, скрестим пальцы :( Теперь, на данный момент, я написал код для рисования двух фигур (Куб и Пирамида). Я надеялся, что смогу добавить и Сферу в набор, но на удивление это оказалось немного сложно. Что касается функциональности, куб, наконец, вращается в соответствии с командами пользователя (ура!). Хотя у меня все..

В целом, самые последние драйверы Intel с открытым исходным кодом до сих пор были довольно надежными.
В целом, самые последние драйверы Intel с открытым исходным кодом до сих пор были довольно надежными. Было только два шейдера, которые моя система не смогла отобразить должным образом («слаг» в вашей статье об iPhone и штуковина checkboard-y в вашей статье об Intel). С нетерпением жду к своим будущим испытаниям. Не щади Месу! :D Fedora 25, Firefox 51.0.1, Mesa 13.0.3, Linux 4.9.5, Core i7–4750HQ, Iris Pro 5200.

Руки вперед с OpenGL
Руки вперед с OpenGL Недавно я начал изучать однородные системы координат и их приложения в компьютерном зрении. Изучая различные статьи и сообщения в блогах, я был очарован использованием математики в графике и хотел понять, как это делается на самом деле, как программировать пиксели, чтобы они выглядели так, как в реальном мире, и как это получается. могут сопоставить координаты реального трехмерного мира с этой плоскостью двумерного изображения. Именно здесь я узнал об..

представление графика с помощью библиотеки matplotlib
определение matplotlib Matplotlib — это библиотека Python, ориентированная на визуализацию данных, например, на построение графиков. Первоначально matplotlib был разработан для создания графиков, пригодных для публикации в журналах или научных статьях. Matplotlib обычно используется в сценариях Python, оболочках Python и IPython, серверах веб-приложений и некоторых других инструментах графического пользовательского интерфейса (GUI). В matplotlib визуализация — это график с одной или..

Геометрия в CSS
С помощью некоторых элементов div и базовых стилей вы можете создавать базовые фигуры… А базовые фигуры? Можно делать сложные, как в геометрии! Возможно, вы уже знаете, что с помощью CSS вы можете сделать много вещей, никаких реальных ограничений нет. Может быть, только ваше терпение заставить все работать. Но геометрия не так уж и сложна. Например, давайте начнем с самой простой формы: квадрат , а также, возможно, прямоугольник: .square { width: 100px; height: 100px;..

Введение в интерполяторы времени анимации
Математика, используемая в анимации С возрастом вы развиваете способность разбираться в сложных проблемах. В прошлом году я пытался понять, как работает компьютер с интерполяторами времени. Я пытался и пытался, но я не мог найти решение. Это было то, что я хотел сделать сам, а не искать в Интернете, поэтому я никогда этого не делал. Однако на прошлой неделе меня это просто поразило. Я здесь, чтобы поделиться с вами своей математикой и тем, как я работал с обратным проектированием..