Вопросы по теме 'tile'
Визуальные артефакты при вращении UIView с мозаичным фоновым изображением
У меня есть приложение для iPad со стандартной настройкой UIViewController/UIView — разрешены все повороты. UIView рисует мозаичное изображение в качестве фона (плитка 256*256 пикселей):
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
[[UIImage imageNamed:...
1062 просмотров
schedule
04.03.2024
Java: создание кругов любого размера на основе плитки
Выше приведен шаблон, который я пытался понять, как его сгенерировать уже довольно давно. Я очень хочу ввести радиус круга в метод и вернуть ему массив с правильными значениями в нем. (Пример: 0 = самый темный, 1 = менее темный, 2 = менее менее...
1085 просмотров
schedule
13.10.2023
тайловая карта мерцает при обновлении
Я пытаюсь нарисовать карту игры на холсте, используя файл JSON, созданный редактором мозаичных карт.
Я верю, что я почти там, но у меня есть одна проблема. если я поставлю вызов для загрузки карты в свою функцию обновления, я получу мерцание карты...
111 просмотров
schedule
01.05.2024
Наведение руки на кнопку плитки Kinect
я начинаю кодировать в wpf/c# + sdk1.7
я просто не могу добавить событие наведения для курсора в виде руки, это моя кнопка:
<k:KinectTileButton x:Name="btn3" Canvas.Left="516" Canvas.Top="293" Click="btn3Click" MouseMove="btn3MouseMove"...
1170 просмотров
schedule
07.07.2022
График плотности плитки по градиенту заливки с несколькими цветами
Мне нравится использовать графики плотности плитки для представления плотности вероятности. Я часто использую второе (y) измерение, чтобы проиллюстрировать сравнение плотностей между факторами, но у меня возникают проблемы с введением третьего...
1108 просмотров
schedule
17.03.2024
XNA 2D Platformer - Гравитация заставляет спрайт тонуть в плитке
Я создаю 2D-платформер в XNA, и у меня проблемы с гравитацией. Моя гравитация заставляет игрока тонуть в плитке, а не приземляться сверху. Вот моя реализация гравитации:
if (willPlayerCollide(State.Decending) == false)
{...
162 просмотров
schedule
29.08.2022
(Unity3D) Получение системы сетки для обнаружения GameObject, который больше, чем одна плитка
Я столкнулся с этой проблемой, когда у меня есть GameObject, например, размером 1x3, и игровой объект распознается только как находящийся на плитке, потому что он размещен там и имеет координаты в инспекторе (например, 5 x, 0 y, 6 z) . Проблема в...
1835 просмотров
schedule
04.03.2024