Pracujemy nad prototypem badawczym, w którym zamierzamy wykorzystać pamięć GPU jako „dysk RAM GPU”. W tej chwili mamy moduł trybu użytkownika, który wykorzystuje OpenCL do kopiowania danych do i z pamięci GPU.
Wolelibyśmy sposób dostępu do pamięci GPU bezpośrednio z jądra systemu Windows (w ten sposób zmniejszając obciążenie wprowadzane np. przez przełącznik kontekstu). Jaki jest najlepszy sposób, aby to osiągnąć?