Powiązane publikacje 'learning'


Programista, programista i inżynier: jaka jest różnica?
Programista, programista i inżynier wchodzą do baru. Barman jest zdezorientowany, dlaczego jedna osoba opiera nogi na 3 stołkach barowych. Jeśli kiedykolwiek przeglądałeś opisy stanowisk pracy dla osób zajmujących się pisaniem kodu, często zauważysz brak zgodności w sposobie tworzenia postów w różnych firmach. W większości przypadków zobaczysz stanowisko informujące, że firma poszukuje „programisty”, „programisty” lub „inżyniera”. Częściej jednak nie: te posty są pisane przez osobę z..

Dzień 3: Odkrywanie tajemnic funkcji i zakresu w JavaScript 🔍🎩
Pozdrawiamy, poszukiwacze przygód z kodem! Witamy ponownie w naszej podróży po JavaScript. Dziś wyruszamy na tajną misję, aby rozszyfrować magiczne sztuczki tego języka – funkcje i zakres! Na dobry początek oto dziwaczny mem dla wszystkich odważnych programistów: Funkcje: Pracownicy Świata Kodu 🏗️🔨 W rozległym krajobrazie JavaScriptu pracowitymi twórcami są funkcje. Pobierają surowce (wejścia), konstruują coś użytecznego i dają nam produkt końcowy (wyjście). Są niezbędne, aby..

Seniorskie chwile
Kiedy pracuję z nowymi programistami, trudno mi zapamiętać, ile się nauczyłem i czego potrzebowałem, aby się tego nauczyć. To nie jest tylko „amnezja wywołana przez eksperta”. Jasne, wiele aspektów programowania przychodzi mi teraz niemal naturalnie. Kiedy patrzę wstecz na lata spędzone w tej branży, zdaję sobie sprawę, na jak ogromnej wiedzy i nauce opierają się moje „naturalne” instynkty. Ale nie mogę sobie już łatwo przypomnieć, jak to jest być u podnóża tej wspinaczki pod górę...

[Nauka Pythona: od zera do jednego] – Programowanie obiektowe – Klasa i instancja (11)
Programowanie obiektowe, w skrócie OOP, to filozofia programowania. OOP traktuje obiekty jako podstawową jednostkę programów. Obiekt zawiera dane i funkcje danych eksploatacyjnych. Programowanie zorientowane na proces postrzega program komputerowy jako serię zestawów poleceń, to znaczy sekwencyjne wykonywanie zestawu funkcji. Aby uprościć programowanie, funkcje zorientowane na proces nadal dzieli się na podfunkcje, to znaczy duże funkcje są dzielone na małe funkcje, aby zmniejszyć..

Kinomaszyna || Czym jest mózg kinowy?
Jeśli w Twoim projekcie znajduje się maszyna kinowa, w „Karze głównej” znajduje się sekcja dotycząca CinemachineBrain: Ta sekcja służy do kontrolowania sposobu, w jaki skonfigurowane kamery wirtualne przechodzą z jednej kamery na drugą. „Domyślne mieszanie” powoduje, że wszystkie kamery domyślnie przełączają się między sobą w ciągu 2 sekund. Aby to zilustrować, ustawiłem w mojej scenie 2 kamery, jedną tuż przed moją postacią, a drugą nieco wyżej: A tu są ze mną wyłączając i..

Jak mógłbym ponownie nauczyć się uczenia maszynowego?
Uczenie maszynowe (ML) to jedna z najszybciej (jeśli nie najszybciej) rozwijających się dziedzin technologii. Coraz więcej osób chce uczyć się uczenia maszynowego, a dostępnych jest mnóstwo zasobów, które mogą Cię zdezorientować, jeśli jesteś nowy w tej dziedzinie. Najczęściej uczę się języka angielskiego samodzielnie i przeprowadziłem wiele badań, aby znaleźć najlepsze zasoby do nauki. Jak miałbym nauczyć się uczenia maszynowego, gdybym miał szansę nauczyć się go od nowa w 2023 roku?..

Wybór odpowiedniego IDE do programowania w JavaScript: odkrywanie różnic
Wprowadzenie : Jako programista JavaScript posiadanie odpowiedniego zintegrowanego środowiska programistycznego (IDE) ma kluczowe znaczenie dla wydajnego kodowania, debugowania i zarządzania projektami. Przy mnóstwie dostępnych opcji wybranie IDE, które najlepiej odpowiada Twoim potrzebom, może być trudne. W tym artykule przyjrzymy się niektórym popularnym IDE dla JavaScript i podkreślimy ich kluczowe różnice. Rozumiejąc te różnice, będziesz w stanie podjąć świadomą decyzję przy..