Вопросы по теме 'andengine'
Оптимизация игры AndEngine
Я использую в своей игре java + AndEngine.
Во время игры у меня случаются зависания, я искал информацию и нашел несколько шагов, как оптимизировать производительность игры:
Избегайте вызова GC (сборщика мусора) в основном действии игры: а) не...
6847 просмотров
schedule
11.04.2024
Проблема с загрузкой большого фонового изображения в устройство (Andengine)
При загрузке в устройство отображается только белое изображение, при загрузке эмулятора изображения ломаются
образец кода:
// this.mCamera = новая камера (0, 0, 480,320);
final Engine engine = new Engine(new EngineOptions(true,...
1801 просмотров
schedule
02.11.2023
Экран обновления AndEngine
У меня есть живые обои, которые я создал с помощью холста Android. После тестирования я счел необходимым использовать возможности OpenGL, поэтому я экспериментирую с AndEngine. Мне интересно, как я могу добиться следующего.
У меня есть фоновое...
3162 просмотров
schedule
18.07.2022
AndEngine — получение координат центра спрайта
У меня в игре есть спрайт, и я хочу получить его центральные координаты. Однако спрайт можно вращать, поэтому я не могу просто получить его координаты x/y, а затем добавить половину ширины/высоты спрайта, потому что методы getWidth и getHeight...
3796 просмотров
schedule
08.10.2023
onAreaTouch все еще вызывается после успешного отсоединения спрайта
Это мой код для добавления спрайтов в сцену.
for (int i = 3; i <= cage.getDirtMeter(); i++) {
Sprite dirtSprite = new Sprite(0, 0, Main.dirtTextureRegion,
mainActivity.getVertexBufferObjectManager()) {...
574 просмотров
schedule
13.01.2024
Как нарисовать заполненный многоугольник? [Андроид, Энджин]
Я хочу нарисовать заполненный многоугольник в Andengine gles2.
У меня есть вершины многоугольника. Как я могу это нарисовать? Проблема в том, что он может иметь любое количество вершин (4, 30).
Следующая проблема заключается в том, что я хочу...
1606 просмотров
schedule
28.10.2022
AndEngine с расширением Box2D
Я новичок в AndEngine. Я провел небольшое исследование и нашел два расширения для Box2D. Один разработан самим Николасом Грамличем: https://github.com/nicolasgramlich/AndEnginePhysicsBox2DExtension , а другой разработан Real Mayo:...
183 просмотров
schedule
10.11.2023
Проблема с ориентацией экрана Android
Я работаю над приложениями для живых обоев для Android, и мне нужно правильно обрабатывать изменения ориентации экрана.
В настоящее время я использую onConfigurationChanged для этой цели (в этом методе мне нужно изменить координаты моих элементов...
1426 просмотров
schedule
09.10.2022
Изменить цвет спрайтов на белый (Изменить яркость)
Есть ли способ изменить цвет спрайта на белый? Изменение цвета на белый ничего не дает. Примечание. Я использую GLES2.
984 просмотров
schedule
29.09.2022
Перелистывание сцен в AndEngine
Я делаю игру для Android с помощью AndEngine. Я делаю 5 уровней в этой игре-головоломке. Теперь я хочу реализовать часть выбора уровня. Где я планирую сделать 5 сцен, и пользователь может их прокручивать. Но я не знаю, как реализовать свайп с его...
1534 просмотров
schedule
12.03.2024
Andengine Live Wallpaper: Потеря текстур на бюджетном устройстве
Я разрабатываю живые обои, используя ветвь Andengine GLES2 Anchor center, основанную на Поваренной книге разработки. Обои отлично работают на устройствах среднего и высокого класса, но показывают проблемы на устройствах низкого уровня. Я тестировал...
569 просмотров
schedule
31.01.2024
Android andengine обнаружение столкновений Pixel Perfect
я пытаюсь сделать игру, в которой требуется обнаружение столкновений (между мячом и баром) на пиксель. вот моя логика, и logcat отображает ось X, скоординированную с мячом. регистрация местоположения мяча не является непрерывной по пикселям....
569 просмотров
schedule
23.11.2023
android andengine удалить приложение для физического тела
Я пишу игру, в которой мне нужно удалить прямоугольный кирпич с телом при столкновении. Ошибка возникает на *_physicsWorld.destroyBody(b);*
Вот мой фрагмент кода и вывод logcat (logcat говорит об ошибке в libc ):
Код :
public void...
684 просмотров
schedule
08.05.2024
Ошибка межстраничных объявлений Admob
я хотел назвать рекламные объявления Admob? несколько раз в моем приложении для Android. я полностью путаю эти вещи.
interstitial = new InterstitialAd(this, "ID");
final AdRequest adRequest = new AdRequest();...
1145 просмотров
schedule
18.04.2024
Расширение упаковщика текстур Andengine gles1
Я разрабатываю игру и хочу использовать расширение для упаковки текстур. Но я не могу использовать. Я не знаю, как добавить свой проект? и я предполагаю, что это из-за того, что он gles1.
71 просмотров
schedule
24.10.2022
После нажатия кнопки домой и возврата в игру появляется черный экран на некоторое время.
Я использую Andengine для разработки своей игры.
У меня небольшая проблема, когда я нажимаю «Домой» (или экран блокировки) и возобновляю игру. Относительно большая задержка (около 5-7 секунд) при перезагрузке игры, и в это время появляется...
403 просмотров
schedule
18.12.2023
ошибка, связанная с CountDownTimer Невозможно создать обработчик внутри потока, который не вызвал Looper.prepare()
У меня есть ошибка, как в заголовке, связанная со следующим кодом: Может ли кто-нибудь помочь мне исправить это? Я буду очень благодарен.
final Sprite mPocisk = new Sprite(0, 0,this.mPocisk, getVertexBufferObjectManager());...
704 просмотров
schedule
23.05.2024
Событие Andengine Touch для Entity
Мне нужно добавить событие касания в некоторые классы, которые расширяют класс Entity, но, похоже, это не работает.
Выполнение этого для Sprites, AnimatedSprites и примитивов работает как шарм, просто делая что-то вроде:
Sprite s = new...
749 просмотров
schedule
06.01.2024
onKeyDown не работает в andEngine
Ну, я пытаюсь реализовать ключевые события в программе на основе andEngine. Просто для тестирования я пытаюсь выйти из приложения нажатием кнопки «Назад» с помощью кода ниже.
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)...
135 просмотров
schedule
03.10.2023
Как разрезать спрайты на несколько спрайтов в AndEngine
Я новичок в andengine. У меня есть ситуация, когда мне нужно нарезать/разрезать определенный спрайт на несколько спрайтов, как мне этого добиться?
241 просмотров
schedule
29.07.2022