Вопросы по теме 'game-physics'
Оптимизация игры AndEngine
Я использую в своей игре java + AndEngine.
Во время игры у меня случаются зависания, я искал информацию и нашел несколько шагов, как оптимизировать производительность игры:
Избегайте вызова GC (сборщика мусора) в основном действии игры: а) не...
6847 просмотров
schedule
11.04.2024
Ключ удерживается в vb.net?
Я пишу игру для класса, и игрок использует «wasd», чтобы уплыть от преследующей акулы. Мой код для движения
Private Sub Form1_KeyDown(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.KeyEventArgs) Handles Me.KeyDown
Select Case...
3605 просмотров
schedule
16.05.2024
Координаты прямоугольника относительно угла поворота
Я пытаюсь создать пользовательские компоненты в Android, используя Surfaceview и рисование холста. Компоненты можно изменять по размеру и вращать прикосновением. Подумайте о создании представления изображения, его верхний, правый, нижний и левый...
4432 просмотров
schedule
20.03.2024
AndEngine с расширением Box2D
Я новичок в AndEngine. Я провел небольшое исследование и нашел два расширения для Box2D. Один разработан самим Николасом Грамличем: https://github.com/nicolasgramlich/AndEnginePhysicsBox2DExtension , а другой разработан Real Mayo:...
183 просмотров
schedule
10.11.2023
Как смоделировать радиус поворота
Привет, я пытаюсь смоделировать поворот автомобиля по радиусу. Это то, что я сейчас делаю
Вычислите радиус поворота.
Вычислите ускорение и прибавьте к скорости.
Используйте модуль скорости, чтобы определить расстояние, пройденное за одно...
1420 просмотров
schedule
24.09.2022
Угловое движение в pygame
Я определил функцию, которая позволяет мне перемещать объект по диагонали:
if(myX > targetX):
dx = myX - targetX
else:
dx = targetX - myX
if(myY > targetY):
dy = myY - targetY
else:
dy =...
1373 просмотров
schedule
31.10.2023
Android andengine обнаружение столкновений Pixel Perfect
я пытаюсь сделать игру, в которой требуется обнаружение столкновений (между мячом и баром) на пиксель. вот моя логика, и logcat отображает ось X, скоординированную с мячом. регистрация местоположения мяча не является непрерывной по пикселям....
569 просмотров
schedule
23.11.2023
android andengine удалить приложение для физического тела
Я пишу игру, в которой мне нужно удалить прямоугольный кирпич с телом при столкновении. Ошибка возникает на *_physicsWorld.destroyBody(b);*
Вот мой фрагмент кода и вывод logcat (logcat говорит об ошибке в libc ):
Код :
public void...
684 просмотров
schedule
08.05.2024
Консультации по конкретной веб-разработке 3D-игр
Я относительно новичок в HTML и Javascript, но я по колено в интерактивном 3D-курсе Udacity и испачкал руки с некоторыми three.js + WebGL. И я смог сделать и немного понять это: http://goo.gl/UPWKKL На данный момент (трудно понять API и заставить...
165 просмотров
schedule
25.10.2022
Игра Canvas vs DOM Element и коллизия
Поэтому я пытаюсь сделать небольшую игру как для практики, так и для развлечения (в первый раз, когда я пробовал), никогда раньше не имел к этому никакого отношения.
Вы можете увидеть, что я пробовал на данный момент: http://myfirstgame.e-ddl.com/...
195 просмотров
schedule
17.01.2024
Замена приспособлений, созданных в Body Editor Loader, для анимации персонажей
Я делаю игру, используя LibGDX и Box2D. Я использую Physics Body Editor для создания фикстур для своего игрового персонажа. Я хотел бы изменить фикстуры во время анимации ходьбы игрока, потому что его поза, конечно, немного меняется. Я понятия не...
148 просмотров
schedule
03.10.2023
Corona SDK использует акселерометр без прослушивателя событий
Я хочу написать метод в своей игре, который использует только «гравитацию акселерометра» в заданный момент времени, поэтому я не хочу, чтобы прослушиватель событий вызывал метод, который все время использует акселерометр как событие.
Я хочу сделать...
171 просмотров
schedule
05.08.2022
как найти наклон 3D плоскости
У меня есть трехмерный ландшафт в моей сцене, у меня есть расположение всех вершин ландшафта.
Я хочу процедурно разместить любую геометрию на этой местности. На данный момент я могу размещать 3D-модели только на вершинах, как показано на...
1527 просмотров
schedule
30.06.2022
Деактивировать физику на SpriteKit
Я хочу отключить физику узла на некоторое время. Пожалуйста, помогите мне понять это.
SKSpriteNode * node = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"blade.png"];
node.size = CGSizeMake(30, 30);
node.physicsBody = [SKPhysicsBody...
73 просмотров
schedule
16.12.2023
Как сделать отзывчивый контроллер в SpriteKit?
Работая над своей новой игрой с iOS SpriteKit, я пытаюсь сделать простой левый и правый контроллер для перемещения моего персонажа по экрану. Вот как я это делаю. Это реализация SKScene.
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent...
397 просмотров
schedule
03.03.2024
CCPhysicsNode в Cocos2d-x
В Cocos2d есть класс CCPhysicsNode
Он может добавить ребенка
[_physicsNode addChild:mySprite];
Можно установить положение
_physicsNode.position = ccp(delta), _physicsNode.position.y);
Но как это реализовать в Cocos2d-x? (на...
137 просмотров
schedule
13.11.2022
Android пытается плавно переместить изображение туда, где нажимается экран
Я разрабатываю простое игровое приложение для класса. Прямо сейчас я пытаюсь реализовать простую функциональность перемещения нашего персонажа (изображения) из того места, где он в настоящее время находится, в то место, где нажимается экран. В...
355 просмотров
schedule
14.01.2024
Единица скорости SpriteKit и брошенный
Я пытаюсь разработать игру с помощью SpriteKit, но у меня проблема с юнитами. Согласно руководству SpriteKit, он использует единицы СИ, и я пытаюсь написать код движения снаряда. Согласно уравнению времени полета , T-Flight = 2 * V-YComp / г...
216 просмотров
schedule
08.10.2023
SpriteBuilder | Cocos2d - Свифт | X-код | ccPhysicsCollisionBegin
Конкретное приложение SpriteBuilder, которое я разрабатываю, использует SpriteBuilder SB версии 1.4.7, X Code 6.2 с развертыванием iOS 8.2 iPhone и функциями.
ccPhysicsCollisionBegin(pair: ...) -> Bool { return true }.
Приложение отлично...
174 просмотров
schedule
15.03.2024
Физика с прыгающими мячиками
Это правильный сайт, чтобы задать этот вопрос, так как я уже два раза ссылался на другой сайт.
Я пытаюсь создать прыгающие мячи с реалистичной физикой. В тот момент, когда мячи сталкиваются друг с другом, они отскакивают в том же направлении,...
1367 просмотров
schedule
13.06.2024