Вопросы по теме 'gameobject'

Статическая переменная Unity на каждом экране
Я хотел бы создать класс, который определяет соотношение сторон (например, 16: 9, 4: 3, поэтому свойства camera.aspect для меня недостаточно), когда приложение запускается, чем я хочу достичь этого класса на каждом сцена. Поэтому я не хочу...
177 просмотров
schedule 27.01.2024

Включение игровых объектов
Итак, я пытался получить доступ к игровым объектам в своей сцене (которые отключены), чтобы включить их. Но я получаю сообщение об ошибке: «Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта». private List<Character> characters = new...
59 просмотров
schedule 17.05.2024

Выбор и выбор GameObject в Unity
Я хочу, чтобы GameObject был выбран OnMouseDown (), и если я снова нажму / коснусь того же GameObject, он должен быть отключен, чтобы у меня были отдельные события. Нужна помощь в этом.
59 просмотров
schedule 21.10.2022

Как я могу уничтожить GameObject, но также сохранить игровой объект в переменной
Когда я выбираю элемент в своей сцене, он вызывает метод AddItem (), и этот метод добавляет элемент в список и уничтожает игровой объект со сцены, но когда я пытаюсь получить доступ к игровому объекту в списке, появляется эта ошибка....
1121 просмотров
schedule 06.03.2024

Unity перемещает созданные объекты
Приведенный ниже код работает, за исключением экземпляров объектов, движущихся самостоятельно. Я хочу, чтобы мои инстанцированные объекты перемещались назад и на четвертое место между точками A и B со скоростью 0,5f. Примечание. Я не пытаюсь...
985 просмотров
schedule 04.11.2023

NullReferenceException при доступе к элементу массива из другого скрипта
У меня есть два объекта: Tile и TileGrid , которые имеют свои собственные сценарии. TileGrid может генерировать двумерный массив плиток. Затем я пытаюсь прикрепить каждую плитку вокруг плитки в сценарии для каждой плитки, поэтому все мои плитки...
125 просмотров

Unity2D GameObject падает, когда шкала гравитации установлена ​​​​на 0
Я программирую 2D-игру сверху вниз, где фоном является земля. Каждый раз, когда я тестирую игру, мой персонаж падает на нижнюю границу карты. Куда бы я ни посмотрел, люди говорят, что установка «Масштаба гравитации» на 0 предотвратит это нисходящее...
453 просмотров

Unity3D: преобразование всех игровых объектов в одинаковый размер независимо от их масштаба.
Предположим, у меня есть эталонный GameObject, Cube, с масштабом (1,1,1). Есть еще один GameObject с масштабом (1,1,1), но размером в 3 раза больше, чем у Cube. Как динамически изменить масштаб игровых объектов, чтобы они соответствовали размеру куба?
66 просмотров
schedule 15.11.2023