Вопросы по теме 'unity-networking'
Что эквивалентно RPC в новой сети Unity?
Unity обновила свою сетевую систему и назвала старую унаследованной сетью.
Так как же нам преобразовать наши вызовы RPC в новую сеть Unity? Что является эквивалентом этого подхода? Должны ли мы написать для него собственные методы? (Отправка...
6701 просмотров
schedule
21.09.2022
Как подсчитать очки для всех игроков из неигрового объекта
Я пытался сделать игру типа ракетной лиги с единством 5.4 и на С#.
У меня все с игроками работает и игровая площадка. Игроки создаются сетевым генератором, а мяч создается генератором мячей, как вражеский генератор в учебниках. У меня есть две...
829 просмотров
schedule
20.03.2024
почему мой ClientScene.RegisterSpawnHandler не работает?
Я пытаюсь создать дочерний объект (имеющий сетевой идентификатор) родителя (не имеющий сетевого идентификатора). Итак, я передаю дочерний элемент префаба, и он работает. Спаун работает нормально, но он не проходит через мой обработчик спауна, ни на...
363 просмотров
schedule
26.04.2024