Вопросы по теме 'android-unity-plugin'

Почему Unity3D может загружать только 32-битный собственный плагин (.so) на платформе Android?
Я создал собственный плагин (общая библиотека, .so) для ARM64-v8 на платформе Android. Он хорошо работает с простыми приложениями для Android. Но когда Unity3D загружает его, я только что получил сообщение об ошибке «… .so является 64-битным...
4199 просмотров