Вопросы по теме 'opengl-es'

Проблема с использованием текстур PVRTC
Я пытаюсь использовать изображения PVRTC вместо PNG. Проблема в том, что я не могу их увидеть на карте. Вот мой код: glGenTextures(1, &bg1Texture); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, bg1Texture);...
2442 просмотров
schedule 05.07.2022

OpenGL ES на iPhone: проблемы с рисованием по таймеру, нервозность
У меня есть проект OpenGL ES 1.1 на iPhone, в значительной степени основанный на пустом приложении OpenGL ES, приведенном здесь: http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/06/empty-opengl-es-application-project.html Тестирую на устройстве 3G...
847 просмотров
schedule 17.10.2022

Можно ли выполнить смешивание вершин (скиннинг) на iPod Touch OpenGl ES 1.1?
В настоящее время я пытаюсь сделать простую программу просмотра моделей для iPod Touch, и мне удалось визуализировать сетки модели, где смешивание вершин не выполняется (то есть сетка прикреплена к одной скелетной матрице кости). В случаях, когда...
1026 просмотров
schedule 09.07.2022

Android работает под управлением OpenGL ES 1.1 или 1.0?
Я разрабатываю собственное приложение для Android и пытаюсь использовать такие функции, как glIsEnabled, которые, по-видимому, доступны только в OpenGL ES 1.1. Документы Google утверждают, что NDK 1.6R1 поддерживает OpenGL ES v1.1, но вызов функции...
8071 просмотров
schedule 11.09.2022

Есть ли API WebGL, который я могу прочитать/изучить?
ОБНОВЛЕНИЕ : я исправил ситуацию с O3D, но мне еще предстоит остановиться на одной из библиотек, перечисленных ниже. Я думаю, что попробую точечную диаграмму во всех проектах и ​​посмотрю, какой из них легко обрабатывает данные и в котором проще...
3054 просмотров
schedule 03.10.2023

Почему мой алгоритм размытия изображения делает изображение темнее?
Я пытаюсь написать графический эффект, при котором круг перемещается по изображению, размазывая изображение по мере его движения (например, как работает инструмент «Размазывание» в Gimp или Photoshop). Основной алгоритм, который я использую:...
1223 просмотров
schedule 02.03.2024

Смешивание текстуры для мягкого стирания альфа-значений с помощью OpenGL
У меня есть небольшое приложение для рисования, основанное на примере кода GLPaint. Он работает нормально. Моя проблема в том, что мне нужно реализовать «кисть», которая стирает уже нарисованные текстуры. Моя цель — сделать ластик с мягкими...
3355 просмотров
schedule 06.12.2023

Сделал 2d игру в opengl ES для iphone. Должен ли я использовать uikit для интерфейса поверх него?
Я сделал очень простую 2-мерную игру с OpenGl ES для Iphone (своего рода тетрис, смешанный с арканоидом, для развлечения). Теперь мне нужно создать пользовательский интерфейс ниже (игровая площадка прозрачна) и поверх игрового пространства. Счет,...
467 просмотров
schedule 25.04.2024

Представление OpenGL внутри макета
Как настроить макет xml, частью которого является представление OpenGL? Как и сейчас, я установил представление OpenGL как единственное представление с помощью setContentView(). Но я хотел бы создать макет xml, который включает представление OpenGL....
12326 просмотров
schedule 28.02.2024

Iphone OpenGL: gluLookAt X, Z для поворота (360): угол курса
Программа OpenGL, которую я пишу, использует порт glULookat для управления камерой. Для поворота у меня есть следующий код case ActionTurnLeft: center[0] = eye[0] + cos(-SPEED_TURN)*v[0] - sin(-SPEED_TURN)*v[2]; center[2] = eye[2] +...
1073 просмотров
schedule 11.10.2022

Проблема с opengles для отображения изображения
Я использую шаблон приложения xcode Opengl для создания образца. Я новичок в opengles, и мне приходится переписывать метод рендеринга в ES1Renderer.m. Я пытаюсь создать текстуру и показать ее на экране, но ничего не отображается. Кто-нибудь может...
726 просмотров
schedule 14.11.2022

Проблемы с рисованием в OpenGL ES
В моем приложении у меня есть красный квадрат (на самом деле два треугольника), который рисуется на экране. Однако, если пользователь нажимает на экран или перемещает палец, рисунок искажается, и квадрат начинает рисоваться в случайном порядке....
202 просмотров
schedule 03.03.2024

Open GLES 1.1 - GLColorPointer создает радугу цветов, когда я просто хочу красный
Я визуализирую объект следующим образом: for (int i = 0; i < COLOR_ARRAY_SIZE; i += 4) { colors[i] = 1.0f; colors[i + 1] = 0.0f; colors[i + 2] = 0.0f; colors[i + 3] = 1.0f; } // Clear color and depth buffer...
2151 просмотров
schedule 17.10.2022

Почему одно умножение Vec4 так сильно замедляет мой фрагментный шейдер ogl es 2?
Я пишу 2D-игру OpenGL для устройств iOS. Прямо сейчас я смотрю на производительность на iPad (первого поколения). В игре есть кодовые пути для ogl 1.1 и 2.0, и я могу выбрать, какой из них используется с помощью #define . При использовании ogl...
1517 просмотров
schedule 30.10.2022

iOS — вращение сферы и реакция на прикосновение
Мне поручили создать сферу, которую можно вращать касанием (или анимировать) вдоль одной оси, как обычный глобус. Я также должен иметь возможность рисовать анимированные линии на этой сфере (например, рисовать линию между Сиднеем и Нью-Йорком). Я...
3671 просмотров
schedule 11.01.2024

Что такое графика JNI или как ее использовать?
В Android NDK есть библиотека JNI Graphics. Это что? Могу ли я использовать это для загрузки изображений для OpenGL ES с C/C++?
10682 просмотров

Возможно ли иметь два или более GLSurfaceView в одном макете?
Возможно ли иметь два или более GLSurfaceView в одном действии (и макете)? Я пробовал это, и я только один из них удвоил... как я могу сделать это правильно?
842 просмотров
schedule 13.01.2024

Как изменить содержимое буфера вершин, используемого в методе glDrawArrays в opengles
У меня есть несколько треугольных многоугольников, и я рисую их традиционным способом: (код android-java) gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLES, i, j); Я хочу обновить координаты вершин треугольников. Все учебники, которые я нашел, используют...
3707 просмотров
schedule 15.10.2023

CADisplayLink OpenGL рендеринг нарушает поведение UIScrollView
Есть несколько похожих вопросов по SO (ссылки в конце), но ни один из них не позволил мне исправить мою проблему, поэтому вот что: Я использую рендеринг OpenGL, чтобы создать библиотеку мозаики и кеширования изображений для использования в игровом...
13560 просмотров
schedule 22.12.2023

использование индексных буферов WebGL для рисования сеток
3 буфера индексов задает более сложный вопрос, но я чувствую, что их основная проблема сводится к моей: есть ли способ использовать индексные буферы для многократного посещения одной и той же вершины в WebGL вместо дублирования вершин? Все, что...
8562 просмотров
schedule 18.10.2022