Вопросы по теме 'sfml'
Нэглеподобная проблема
поэтому у меня есть эта игра в реальном времени с сервером C++ с отключенным nagle, использующим библиотеку SFML , и клиент использование asyncsocket также отключает nagle. Я отправляю 30 пакетов каждую 1 секунду. Нет проблем с отправкой от...
1407 просмотров
schedule
23.10.2022
Учимся правильно использовать VBO
Поэтому я пытался научиться использовать VBO, чтобы повысить производительность моего проекта OpenGL и изучить более сложные вещи, чем рендеринг с фиксированными функциями. Но я не нашел подходящего учебника; лучшие из тех, что я пока нашел, это...
4086 просмотров
schedule
11.07.2022
Создание библиотеки с помощью cmake
Прошу прощения за беспокойство, но у меня небольшая проблема с компиляцией cmake.
У меня есть файл CMakeLists.txt, который я использую для создания тестового исполняемого файла и общей библиотеки. Оба они зависят от другой библиотеки (SFML).
Я...
23831 просмотров
schedule
01.09.2022
Вероятность с движущимся спрайтом в SFML выглядит медленным (из-за sf :: Clock)
Я пробую SFML и создаю классическую игру Snake.
Я успешно заставил змею переместиться на определенное количество пикселей через определенное время. Проблема в том, что для выполнения игрового цикла требуется разное время. Когда я записываю разное...
2853 просмотров
schedule
19.10.2022
платформенная игра с использованием sfml 1.6 в столкновении С++ с использованием AABB
Я использую отображение плитки и имею свой класс карты для рисования карты с использованием массива спрайтов. у меня есть это, чтобы установить положение спрайта, а затем создать массив ограничительной рамки вокруг него, а затем нарисовать спрайт....
462 просмотров
schedule
25.08.2022
Окно не будет рисовать мой спрайт при отпускании кнопки мыши
Я новичок в SFML, и сейчас я просто играю с примером. Я пытаюсь нарисовать спрайт там, где в последний раз щелкнул мышью в окне. Но по какой-то причине событие срабатывает, а спрайт не рисуется. Я не могу понять, почему.
Я просматривал...
589 просмотров
schedule
31.03.2024
Windows закрывает мой проект SFML после запуска
Все добавлено правильно, и я не получаю никаких ошибок в окне отладки. Однако, когда я перехожу к RUN, окна приложения выдают мне обычное сообщение «SFMLProject.exe не отвечает», а затем закрывают мое приложение. У меня компьютер Tight, и никакой...
389 просмотров
schedule
24.01.2024
Как исправить проблему с зависанием окна (не отвечает) при получении сообщения от клиента?
Я использую SFML в своем коде C++. Моя проблема аналогична этому вопросу ( получение TCP-пакета SFML ), но поскольку ответы не удовлетворить меня, я решил задать новый вопрос.
В моем коде сервер и клиент должны будут обменяться подтверждающими...
709 просмотров
schedule
14.11.2022
Ошибка шейдера SFML с OpenGL
Я пытался внедрить в свой OpenGL очень простые шейдеры. К сожалению, я продолжаю сталкиваться с:
Cannot access private member declared in class 'sf::NonCopyable
Я попытался разобраться в этом сам, и мне кажется, что где-то я где-то повторно...
880 просмотров
schedule
15.05.2024
Спрайт не движется при использовании функции из другого класса SFML c++
У меня есть Game.cpp, и я вызываю функцию обновления в своем классе Player. В моей функции обновления плеера у меня есть проверка ввода с клавиатуры, и, похоже, она работает, но всякий раз, когда я пытаюсь вызвать функцию .move(), она, похоже, не...
755 просмотров
schedule
15.10.2022
Не могу использовать свою собственную DLL, которая использует SFML
Я делаю свою собственную библиотеку игр, которая использует SFML с VS2013. Я хочу повторно использовать код, установив библиотеку как DLL. Однако у меня возникают проблемы при использовании моей собственной DLL.
Вот подробное описание моей...
242 просмотров
schedule
03.07.2022
Загрузка потока с использованием второго общего контекста OpenGL
Мой план состоял в том, чтобы создать поток загрузки, внутри которого я загружаю ресурсы для игры; такие как 3D модели, шейдеры, текстуры и т.д. В основном потоке я выполняю всю игровую логику и рендеринг. Затем в моем потоке загрузки я создаю...
1334 просмотров
schedule
03.12.2023
Почему этот код SFML C ++ не работает?
#include "StdAfx.h"
#include "SplashScreen.h"
#include "Game.h"
void SplashScreen::Show(sf::RenderWindow & renderWindow)
{
sf::Image image;
if(image.loadFromFile("images/SplashScreen.png") != true)
{
return;
}...
339 просмотров
schedule
28.01.2024
Сбой SFML при тесте на столкновение с мышью Процесс завершен 255
Эта функция, похоже, приводит к сбою приложения. Я прокомментировал это, и тогда приложение заработало нормально. Ребята, вы видите, что я делаю неправильно?
buttons - это map , ключ которого имеет тип string , а значение имеет тип...
107 просмотров
schedule
05.10.2023
SFML 2.1 установить весь текст
Есть ли способ установить для всего текста, который у меня есть, или для определенного текста один и тот же шрифт, цвет и т. д.? Было бы намного быстрее и проще сделать это, вместо того, чтобы делать это:
text1.setColor(sf::Color::Black);...
87 просмотров
schedule
20.10.2022
Стек вокруг переменной «данные» был поврежден
Я использую SFML. Я пытаюсь написать текст на экране. Всякий раз, когда я закрываю приложение, я получаю сообщение об ошибке «Стек вокруг переменной« данные »были повреждены», но я не вижу ничего плохого в коде.
#include...
97 просмотров
schedule
11.12.2023
Ошибки компоновщика в OS X ld: framework не найден SFML
Я пытаюсь скомпилировать файл оболочки, но он показывает
ld: фреймворк не найден SFML clang: ошибка: команда компоновщика завершилась с ошибкой с кодом выхода 1 (используйте -v, чтобы увидеть вызов)
Собственно я установил все SFML в файл и...
1181 просмотров
schedule
11.08.2022
Множественное наследование C++ с собственным базовым классом
Я работаю с SFML (Simple Fast Media Library) над проектом дизайна игр для любителей и столкнулся с довольно раздражающей головоломкой, работая с sf::Sprite, sf::Drawable и клонированием. Вот проблема:
Как большой поклонник составного и фабричного...
130 просмотров
schedule
19.04.2024
Угол поворота спрайта к мыши рассчитывается только, но спрайт не вращается. Но он хорошо работает в отладчике
Я новичок в C ++ и знаю SFML. Я прочитал много статей о вращении спрайта в сторону мыши и смог вычислить правильный угол поворота спрайта, используя этот код:
void Player::changeAngle(double Mx, double My) { // This is for making Player point...
128 просмотров
schedule
23.04.2024
Управление массивом вершин sfml
Я занимаюсь исследованием функций sfml Vertex Array. На основе этого руководства я познакомился с базовой реализацией и хочу добавить к ней. К сожалению, я относительно новичок в ООП и был бы признателен за любую помощь в добавлении к этому. На...
609 просмотров
schedule
02.11.2022