Вопросы по теме 'vbo'

Когда VBO быстрее, чем простые примитивы OpenGL (glBegin())?
После многих лет прослушивания об объектах Vertex Buffer Objects (VBO) я, наконец, решил поэкспериментировать с ними (очевидно, мои вещи обычно не критичны к производительности...) Я опишу свой эксперимент ниже, но, если коротко, я наблюдаю...
18521 просмотров

Управление OpenGL VBO и цветом
Я создаю приложение, которое использует VBO для рисования. Приложение рисует сегменты линий нескольких цветов. Поэтому я создаю массив вершин и индексов для каждого цвета и сортирую сегменты в соответствующий массив по цвету. Однако я хотел бы,...
2007 просмотров
schedule 15.01.2024

Получение KERN-EXEC 3 при загрузке 3D-объекта методом VBO в Symbian^3, почему?
В настоящее время я получаю сообщение об ошибке KERN-EXEC 3, когда нажимаю значок своего приложения. На самом деле я загружаю 3D-объект с помощью метода VBO в Symbian^3. Между тем, я не получаю эту ошибку, когда загружаю относительно меньший объект...
164 просмотров
schedule 03.01.2024

Визуализация облака точек Kinect с помощью объекта буфера вершин (VBO)
Я пытаюсь сделать визуализатор динамического облака точек. Очки обновляются каждый кадр с помощью сенсора Kinect. Чтобы захватить кадры, я использую OpenCV и GLUT для отображения. OpenCV API возвращает 640 x 480 (float *) для положения точек xyz и...
2975 просмотров
schedule 17.09.2022

Учимся правильно использовать VBO
Поэтому я пытался научиться использовать VBO, чтобы повысить производительность моего проекта OpenGL и изучить более сложные вещи, чем рендеринг с фиксированными функциями. Но я не нашел подходящего учебника; лучшие из тех, что я пока нашел, это...
4086 просмотров
schedule 11.07.2022

OpenGL 2.1: glMapBuffer и советы по использованию
Я использовал glBufferData , и мне кажется, что вам нужно указать подсказки по использованию (например, GL_DYNAMIC_DRAW). Однако недавно мне было предложено в Stack Overflow , что Я использую glMapBuffer или glMapBufferRange для изменения...
6542 просмотров
schedule 10.02.2024

Как использовать Vertex Buffer Objects (VBO) с glew и SharpGL, используя управляемый и неуправляемый вызов
EDIT2: я нашел решение! Мне нужно было добавить RenderContextType="FBO" внутри OpenGLControl в файле .xaml моей формы Windows. Я работаю над игровой базой по шаблону MVC. Представление находится на C#, а модель представляет собой библиотеку...
184 просмотров
schedule 29.08.2022

Лучший способ использовать VBO
Каковы самые быстрые и гибкие (применимые в большинстве ситуаций) способы использования VBO? Я разрабатываю приложение openGL и хочу, чтобы оно работало с максимальной производительностью, поэтому мне нужен кто-то, кто ответит на эти вопросы. Я...
2881 просмотров
schedule 06.01.2024

Проблема с буфером вершин C++
Я пытаюсь добавить буфер вершин в файл Mesh.cpp процедурного пиксельного города . градообразующая программа. Часть текущего кода выглядит так: for (qsi = _quad_strip.begin(); qsi < _quad_strip.end(); ++qsi) { glBegin (GL_QUAD_STRIP); for...
181 просмотров
schedule 08.05.2024

Неполная сфера OpenGL
Я хочу нарисовать сферу, используя VBO для вершины, цвета и координат UV для текстуры. Моя проблема в том, что сфера не «закрыта», в начале координат есть дыра. Я знаю, что это потому, что мой код зависит от (1/segments) расстояния между каждой...
414 просмотров
schedule 20.10.2022

Open GL: многопоточный glFlushMappedBufferRange?
Я знаю, что многопоточный OpenGL — деликатная тема, и я не пытаюсь здесь выполнять рендеринг из нескольких потоков. Я также не пытаюсь создавать несколько контекстов и делиться объектами с помощью списков общего доступа. У меня есть один контекст, и...
342 просмотров
schedule 12.02.2024

Один VBO и несколько IBO
У меня проблема с рендерингом нескольких объектов из одного буфера вершин. У меня есть VBO, содержащий все вершины и несколько IBO. Моя идея состояла в том, чтобы создать n VAO для n IBO и связать для каждого из этих VAO VBO и один из IBO. Не знаю,...
299 просмотров
schedule 22.03.2024

VBO против списка отображения против VA
У меня есть список вершин, которые я планирую изменить, и я надеялся получить небольшое разъяснение о различиях между VBO, списком отображения и VA — я пытаюсь ускорить рендеринг в своем приложении. Являются ли VBO и списки отображения не вариантами,...
183 просмотров
schedule 20.04.2024

Агрегирование VBO
Допустим, у меня есть 5 моделей, которые я рисую (используя одну и ту же шейдерную программу, разные юниформ-значения) за 5 вызовов отрисовки. Что быстрее? A. Имейте 5 VBO , по одному для каждого из 5 вызовов отрисовки. B. Объедините VBO в...
24 просмотров
schedule 16.10.2022